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Cara Operasikan LCD Nokia 5110 Dengan Arduino

A. Latar Belakang

Cara Operasikan LCD Nokia 5110 Dengan Arduino – LCD yang dulunya dipakai pada Handphone 5110 ini, sekarang telah berubah penggunaannya untuk proyek-projek arduino.

LCD Nokia 5110 Arduino ini merupakan LCD monokrom atau hitam putih dengan resolusi piksel 84×48.. Artinya LCD ini memiliki kolom 84 piksel dan 48 baris piksel. Untuk menampilkan atau mengaktifkan piksel-piksel ini, kita harus memahami apa yang disebut dengan koordinat.

Silahkan baca Tutorial 2.4″ TFT LCD Shield Arduino (2. Menampilkan Font), kemudian lihat pada gambar Sistem koordinat LCD.

Jika kita aktifkan satu persatu piksel dalam program, itu dapat membuat waktu yang lama. Untuk mempermudah menampilkan karakter, kita butuh sebuah perpustakaan yang berisikan kode-kode dasar LCD.

Perpustakaan ini dalam bahasa inggis disebut Libary, Libary Arduino. Library Untuk LCD Nokia 5110 Arduino ini banyak yang sudah membuatnya.

B. Download Library LCD 5110

Pada artikel ini saya menggunakan library buatan Henning Karlsen, pemilih situs RinkyDinkElectronic.com. Jika teman-teman ingin mengunjungi langsung library yang saya gunakan ini, silahkan klik disini.


Silahkan teman-teman download library diatas, kemudian masukkan kedalam Arduino IDE teman-teman dengan cara:
  1. Klik Sketch > Include Library > Add .ZIP Library
  2. Pilih LCD5110_Graph.zip yang telah teman-teman download
  3. Klik File > Example > LCD5110_Graph > Arduino (AVR)
Teman-teman mencoba contoh yang telah disediakan seperti:
  • LCD5110_Graph_Demo
  • LCD5110_Scrolling_Text
  • LCD5110_Sleep_Mode
  • LCD5110_TinyFont_View

C. Rangkaian LCD 5110 Arduino

Perhatian!!! Perlu di ingat bahwa LCD 5110 Arduino ini menggunakan tegangan 3.3V. Mohon jangan menghubungkan VCC LCD 5110 langsung ke 5 Volt Arduino. Hubungkanlah ke 3.3V arduino. Untuk pin data, selain pin power LCD, boleh dihubungkan ke pin arduino langsung.

Pada gambar dibawah saya menggunakan Arduino Pro Mini 3.3 Volt. Perhatikan pada gambar dibawah. Gambar ini saya buat dengan aplikasi Fritzing.

LCD Nokia 5110 Arduino
Silahkan rangkai sesuai dengan gambar diatas. Jika sudah, silahkan upload program dari menu Example yang sudah disediakan dari library tersebut. Jika belum muncul, mohon cek kembali koneksinya.

D. Program LCD 5110 Arduino

Sebagai contoh, saya upload program pada arduino untuk melihat hasil lcd 5110 arduino. 
File LCD5110_Graph_Demo.ino:

// LCD5110_Graph_Demo
// Copyright (C)2015 Rinky-Dink Electronics, Henning Karlsen. All right reserved
// web: http://www.RinkyDinkElectronics.com/
//
// This program is a demo of most of the functions
// in the library.
//
// This program requires a Nokia 5110 LCD module.
//
// It is assumed that the LCD 5110 arduino module is connected to
// the following pins using a levelshifter to get the
// correct voltage to the module.
// SCK - Pin 8
// MOSI - Pin 9
// DC - Pin 10
// RST - Pin 11
// CS - Pin 12
//
#include <LCD5110_Graph.h>

LCD5110 myGLCD(8,9,10,11,12);

extern uint8_t SmallFont[];
extern uint8_t arduino_logo[];
extern unsigned char TinyFont[];
extern uint8_t The_End[];
extern uint8_t pacman1[];
extern uint8_t pacman2[];
extern uint8_t pacman3[];
extern uint8_t pill[];

float y;
uint8_t* bm;
int pacy;

void setup()
{
myGLCD.InitLCD();
myGLCD.setFont(SmallFont);
randomSeed(analogRead(7));
}

void loop()
{
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawBitmap(0, 0, arduino_logo, 84, 48);
myGLCD.update();

delay(2000);

myGLCD.clrScr();
myGLCD.print("LCD5110_Graph", CENTER, 0);
myGLCD.print("DEMO", CENTER, 20);
myGLCD.drawRect(28, 18, 56, 28);
for (int i=0; i<6; i++)
{
myGLCD.drawLine(57, 18+(i*2), 83-(i*3), 18+(i*2));
myGLCD.drawLine((i*3), 28-(i*2), 28, 28-(i*2));
}
myGLCD.setFont(TinyFont);
myGLCD.print("(C)2015 by", CENTER, 36);
myGLCD.print("Henning Karlsen", CENTER, 42);
myGLCD.update();

delay(5000);

myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<48; i+=2)
{
myGLCD.drawLine(0, i, 83, 47-i);
myGLCD.update();
}
for (int i=83; i>=0; i-=2)
{
myGLCD.drawLine(i, 0, 83-i, 47);
myGLCD.update();
}

delay(2000);

myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47);
for (int i=0; i<48; i+=4)
{
myGLCD.drawLine(0, i, i*1.75, 47);
myGLCD.update();
}
for (int i=0; i<48; i+=4)
{
myGLCD.drawLine(83, 47-i, 83-(i*1.75), 0);
myGLCD.update();
}

delay(2000);

myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<8; i++)
{
myGLCD.drawRoundRect(i*3, i*3, 83-(i*3), 47-(i*3));
myGLCD.update();
}

delay(2000);

myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<17; i++)
{
myGLCD.drawCircle(41, 23, i*3);
myGLCD.update();
}

delay(2000);

myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47);
myGLCD.drawLine(0, 23, 84, 23);
myGLCD.drawLine(41, 0, 41, 47);
for (int c=0; c<4; c++)
{
for (int i=0; i<84; i++)
{
y=i*0.017453292519943295769236907684886;
myGLCD.invPixel(i, (sin(y*6)*20)+23);
myGLCD.update();
delay(20);
}
}

delay(2000);

for (int pc=0; pc<3; pc++)
{
pacy=random(0, 28);

for (int i=-20; i<84; i++)
{
myGLCD.clrScr();
for (int p=4; p>((i+20)/20); p--)
myGLCD.drawBitmap(p*20-8, pacy+7, pill, 5, 5);
switch(((i+20)/3) % 4)
{
case 0: bm=pacman1;
break;
case 1: bm=pacman2;
break;
case 2: bm=pacman3;
break;
case 3: bm=pacman2;
break;
}
myGLCD.drawBitmap(i, pacy, bm, 20, 20);
myGLCD.update();
delay(25);
}
}

for (int i=0; i<25; i++)
{
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawBitmap(0, i-24, The_End, 84, 24);
myGLCD.update();
delay(100);
}
myGLCD.setFont(SmallFont);
myGLCD.print("Runtime (ms):", CENTER, 32);
myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 40);
myGLCD.update();
for (int i=0; i<5; i++)
{
myGLCD.invert(true);
delay(1000);
myGLCD.invert(false);
delay(1000);
}
}

File Graphics.c:

#include <avr/pgmspace.h>

const uint8_t arduino_logo[] PROGMEM={
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels
0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFE, // 0x0020 (32) pixels
0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels
0xF0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0040 (64) pixels
0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x86, 0x06, 0x06, 0x00, // 0x0050 (80) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0060 (96) pixels
0x1F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, // 0x0070 (112) pixels
0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x03, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFE, // 0x0080 (128) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF8, // 0x0090 (144) pixels
0xF8, 0xF8, 0xF8, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x00A0 (160) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x7F, 0xFF, // 0x00B0 (176) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, // 0x00C0 (192) pixels
0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xF0, 0xF8, 0xFE, 0xFF, // 0x00D0 (208) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xF8, 0xF0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, // 0x00E0 (224) pixels
0x07, 0x07, 0x07, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, // 0x00F0 (240) pixels
0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0100 (256) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, // 0x0110 (272) pixels
0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, // 0x0120 (288) pixels
0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0130 (304) pixels
0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, // 0x0140 (320) pixels
0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0150 (336) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, // 0x0160 (352) pixels
0x00, 0x00, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x81, 0x81, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC0, 0xC0, // 0x0170 (368) pixels
0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, // 0x0180 (384) pixels
0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, // 0x0190 (400) pixels
0x01, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x01A0 (416) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF8, 0xFF, 0x3F, 0x3B, // 0x01B0 (432) pixels
0x3F, 0x7F, 0xFE, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1C, 0x3C, 0xFF, 0xFF, 0xC7, 0x00, 0x00, // 0x01C0 (448) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE0, // 0x01D0 (464) pixels
0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xFF, // 0x01E0 (480) pixels
0xFF, 0x07, 0x0F, 0x3E, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE1, 0x7F, // 0x01F0 (496) pixels
0x7F, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};

const uint8_t The_End[] PROGMEM={
0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, // 0x0010 (16) pixels
0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0020 (32) pixels
0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels
0xE0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, // 0x0040 (64) pixels
0x00, 0x00, 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0x60, 0x40, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0xC0, // 0x0050 (80) pixels
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x03, 0x81, 0xFC, 0xFF, 0x0F, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0060 (96) pixels
0xEE, 0x6F, 0x67, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x71, 0x30, 0xF0, 0xFF, 0x3F, 0x39, 0x38, 0x18, 0x00, 0x01, // 0x0070 (112) pixels
0x00, 0xF8, 0xFF, 0x1F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x8D, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x0080 (128) pixels
0x00, 0xC0, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x0D, 0x84, 0x80, 0x80, 0x07, 0x07, 0x83, 0xFF, 0xFF, // 0x0090 (144) pixels
0x1F, 0x3F, 0xFE, 0xF8, 0xF8, 0xFE, 0xDF, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x00, // 0x00A0 (160) pixels
0x00, 0x80, 0x81, 0xC3, 0xE7, 0x7F, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00B0 (176) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x00, // 0x00C0 (192) pixels
0x00, 0x06, 0x06, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, // 0x00D0 (208) pixels
0x00, 0x00, 0x06, 0x1F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00E0 (224) pixels
0x06, 0x0F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x18, 0x1C, 0x1F, // 0x00F0 (240) pixels
0x0F, 0x07, 0x06, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};

const uint8_t pacman1[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0x3E, 0x1C, // 0x0010 (16) pixels
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels
0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
};

const uint8_t pacman2[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0x7C, // 0x0010 (16) pixels
0x7C, 0x38, 0x20, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels
0xF9, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00,
};

const uint8_t pacman3[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels
0xF8, 0xF0, 0xE0, 0x80, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0020 (32) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFB, 0xF9, 0x79, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
};

const uint8_t pill[] PROGMEM={
0x0E, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x0E,
};

Hasilnya adalah seperti pada gambar dibawah:
LCD Nokia 5110 Arduino

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